После Config кажется, что Figma решила окончательно перестать быть просто инструментом для макетов. Сначала Slides, потом Sites, теперь Motion. И, если честно, именно Motion выглядит одной из самых полезных новинок для тех, кто проектирует интерфейсы каждый день.
Раньше, чтобы показать нормальную анимацию, приходилось открывать Jitter, Principle, After Effects или хотя бы Rive. Теперь часть этой работы можно сделать прямо в Figma.
Что вообще появилось?
Если включить Motion Beta, привычный Frame превращается почти в монтажный стол — снизу появляется Timeline, можно расставлять ключевые кадры, двигать объекты, менять прозрачность, масштаб, поворот и настраивать easing.
Самое приятное - всё это находится в том же файле, где лежит сам дизайн. Не нужно экспортировать экраны, собирать всё заново и потом согласовывать с разработчиками.
AI тоже подключили
Теперь можно просто написать что-то вроде "сделай плавное появление карточки снизу с небольшим отскоком" - и Motion сам соберёт базовую анимацию. Не идеально, но как отправная точка работает очень неплохо. Особенно если нужно быстро показать идею, а не вылизывать каждый кадр.
Что понравилось больше всего
Лично для нас главный плюс даже не в самой анимации.
Раньше motion почти всегда был отдельным этапом работы. Сначала дизайнер рисует интерфейс, потом кто-то делает анимацию, потом разработчик пытается её повторить.
Теперь это выглядит как единый процесс. Нарисовал экран → добавил движение → показал команде → передал разработчику.
Именно этого Figma давно не хватало.
А как насчёт разработчиков?
Тут тоже всё довольно удобно.
Motion умеет экспортировать анимации в видео, GIF, WebM и Animated SVG, а через Dev Mode разработчики видят тайминги, easing и другие параметры. Для многих интерфейсных анимаций этого уже достаточно, чтобы не гадать что дизайнер имел в виду.
Это уже замена After Effects?
Скорее нет.
Если речь идёт о сложном моушене, рекламных роликах или насыщенной графике - After Effects пока никуда не денется. Там всё ещё намного больше возможностей.
Но если говорить именно про продуктовый дизайн, микроанимации, состояния компонентов, переходы между экранами и демонстрацию взаимодействий, Motion закрывает большую часть повседневных задач.
И это, пожалуй, самое интересное.
Первое впечатление
Пока Motion - это Beta, и местами инструмент ещё сыроват. Где-то не хватает гибкости, где-то хочется больше настроек и возможностей для сложных сцен.
Но ощущение такое же, как когда-то было с Auto Layout: сначала кажется, что это просто ещё одна функция, а через некоторое время понимаешь, что уже не представляешь, как работал без неё.
Посмотрим, как Motion будет развиваться, но ощущение такое, что Figma снова пытается сделать ещё один стандарт индустрии. И, зная их историю, шансы на это довольно высоки.
